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BVE5向け東武スカイツリーライン緩行線_04

暇人です。ぴーです。

最近BVEが楽しくて楽しくて。


・メトロ03系
03_003.jpg

ちょっとだけ進みました。

後はM車屋上と床下機器だけですのですぐにできそうですが、当人のやる気がない(


気が向いたら進める方針で(


BVE5向け東武スカイツリーライン緩行線_03

ちまちまと製作中。

4月からは忙しくなっちゃうので。


・メトロ03系
03_001.png


先頭車の車体のみモデリング。
(先頭のあの曲線があるからつくるのに1時間近くかかってしまってもうなんというか・・・)
1両目と8両目が乱れてるのはテクスチャが(2^x|x=自然数)のドットサイズになってないからです。

床下等々は後でやります。





画像はありませんが、10030系R車のパンタ調整もしました。

メトロ03系に関しては先頭車体さえつくってしまえばあとは簡単にできる(であろう)作業だけですから
まあ頑張りましょうかね。


てかこのダイヤ20000系列とすれ違わないからちょっと悲しいっすよね(´・ω・`)

しかも今度ダイヤ改正するし、日比直が南栗橋まで行くみたいなのでどうなるんでしょうね・・・


時刻表買いに行かなきゃ。

BVE5向け東武スカイツリーライン緩行線_02

とりあえず作ってあるところをば。


・北千住~小菅間

TS09_000.png

線形だけなのでだいぶお粗末な感じです。

車輌ストラクチャーが一段落ついたら線路周辺のストラクチャーも作る予定です



・東武10030系R車のパンタを設置

10030_004.png

シューの端についているやつを作っていませんので違和感。
まぁ太めに作ってあるので目立ちすぎですかね。
のちのち修正します。



・・・ハイスペPC欲しい。

BVE5向け東武スカイツリーライン緩行線_01

とりあえず先日テストショット(というか車輌SS)をうpしましたが、
BVE5で路線データをつくるにあたり、どのようなものを目指すのか考えました。

・実写はなるべく使わない
・雰囲気を出せれば厳密なところまではこだわらない
・車両は全てイラスト(CG)

とりあえずこの3点ですかね。

実写をなるべく使いたくないというのは、これから製作するデータをシミュレーション「ゲーム」として作りたいからであり、取材に行く手間(めんどくさいだけ)等考えたりしますと、できるだけCGを使いたいのです。
シミュレーターではなくゲームですから、線形は似てればいいのです。
車両は人の写り込みを避けるためCGのみです。

途中で方針が変わるかもしれませんが、とりあえずこんな感じで制作を進めていきます。

お久しぶりです

一段落着いたので広告を消す更新。

まぁ、悲惨なわけですが。



話は変わって(早い)

・BVE5用東武スカイツリーライン緩行線

…スカイツリーラインって長いんだけど伊勢崎線に戻しません?←

とりあえず線形は適当に作って車輌オブジェクト作って遊んでました。

・10030系R車
10030_003.png

Tc1,2とTしか作ってないんでM1とM2を早く作らないとですね。

パンタグラフが地味に難しい気が。

下枠交差ですからポリ数も多くなりそう。




製作進みしだい更新します。
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アニメとか、鉄道とか好きな人間。

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